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【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》

张逸飞 发布于 2013-09-18
频道: 剧情  
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这部魔幻题材的影片入围了2013年圣丹斯国际电影节。片子讲述,两个年轻人在海边拍照,无意中拍到Mbwana和一只大鱼腾空跃起的照片,于是Mbwana成为了家乡的英雄,也给小镇带来了无限商机。慢慢小镇发展成了浮华的旅游景点。而主人公也渐渐迷失在物欲横流的世界里,直到老后他再次与那只大鱼相遇·····

本片由英国导演Kibwe Tavares拍摄,由伦敦15分钟影视公司制作,在非洲坦桑尼亚桑给巴尔选景。而片中大部分场景、墙绘、广告牌和商铺都有CG特效参与,从而呈现这场视觉的饕餮盛宴。

Mark Sayfritz为本片创作了原声音乐。

在展现小镇50年浮华流转的画面,影片用Mbwana的一个眼球大特写展现时光的飞逝并作为转场。最后当他成为一个老人,人们在物质中迷失早已忘了当年是谁造成这一切,他成为了一个逝去的传奇。

影片后半段小镇变成了一个俗气的、奢靡的、充满疯狂投机的海滨小镇,而放弃了原有的捕鱼传统。我们从老人浑浊的眼睛里看到了一丝悔意。而最具隐喻性的一个镜头出现在片尾,所有镇上的人都在后退,这象征着小镇物质上的浮华糜烂导致了人们精神家园的大大后退。最后但愿这部魔幻题材的片子能够震撼你心。

幕后制作

本片大量使用了绿屏拍摄、抠像、2D-3D追踪、Roto、摄像机匹配(反算)、建模渲染、合成等CG特效。对于场景的实现使用了以下几种方式:

  • 真实场景、真实人物实拍

  • 实拍场景、人物+置入虚拟场景元素

  • 实拍场景+人物置入+置入虚拟场景元素

  • 虚拟场景+人物置入

我们先来通过下面的短片了解一下本片从拍摄到CG后期的工作流程:

↓部分场景中的3D元素动画 【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》

↓将抠像得到的人物与场景、3D动态元素合成

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↓动态海报

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↓将动态海报合成到场景

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↓全3D场景制作

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↓售货车的3D建模、动画及场景合成

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↓大型墙绘的制作与合成,使用2D追踪或Roto实现

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↓海滩的取景与3D元素的合成


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【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》

↓喝醉酒的人物调色、Roto抠像、以及场景合成

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即便是喝醉酒,主角依然可以看到小镇在不停的变化

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↓主角眼睛的特效制作:2D追踪+图层叠加 在主角浑浊的眼睛里映射出来的小镇在不停的变化,他是一个被遗忘的传奇。

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↓老雕像 当老人看到自己当年的雕像,就像看到一张退色的老照片一样。场景中的水面必须以数字化重现,以获得雕像与建筑的真实动态倒影效果。

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↓大鱼内部 大鱼是以下面几个结构作为参考构建的,在具有创造性的同时还需要符合科学逻辑。

【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》

↓这是大鱼内部各个层次的剖面图,内部空间几乎完全按照真实的鱼类安排,加上合理布局的内部建筑,使其充满了梦幻色彩。

【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》↓由于作者的建筑学背景,所以将鱼船的剖面结构设计的精美绝伦,复杂却富有规律感。【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》【V电影独家翻译】魔幻特效微电影《约拿》

↓第一种设计感 起初的内部设计更充满血肉之感,并且大量使用了红色的灯光,充满了地狱的感觉。

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↓第二种设计感 去掉了很多血肉,更加突出骨质的感觉,添加了很多暖色调的灯光,给观众营造一种抽象奇幻的感觉。

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↓使用绿布进行拍摄

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拍摄时的用光非常讲究,不仅要使绿布的色彩纯正,对于人物的照明也要匹配虚拟场景中的灯光布置。

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↓建模、动画都使用3D MAX完成 “我们先渲染了几帧,然后将高质量的图像直接作为场景中部分物体的贴图(类似于烘焙效果),这样既可大量节省渲染时间。我们使用3D MAX自带的扫描线渲染器进行渲染,每一帧只需要10秒左右的渲染时间,整体渲染共花费12小时。”

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↓通过渲染出各种色彩鲜明的蒙版,为后期合成做准备

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↓最终的合成、匹配颜色

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